01.30.08

D&D 4th Edition o “El ocaso del Duskblade y del Fabuloso Climbing Sorcerer”™

Posted in Friqui Life tagged , , , , at 6:01 pm by Iohannes

¿Ves, R, cómo te he robado el título?

He estado postergando la publicación de una nueva entrada en este blog desde hace más de un mes y es que el trabajo no perdona. En fin, sin más dilaciones, allá vamos.

Hace varios meses que es de dominio público el hecho de que Wizards of the Coast va a publicar la 4ª Edición del popularísimo Dungeons & Dragons a finales de la primavera que viene. Es más, ya hay disponibles dos volúmenes que sirven como hors d’œuvres:

Races & Classes

Races & Classes

Worlds & Monsters

Worlds & Monsters

No tendremos en nuestras manos los manuales básicos hasta el 6 de junio de este año, ni mundo de campaña alguno hasta agosto -Forgotten Realms-. Nada de Eberron al menos hasta este invierno.

En cualquier caso, mis consideraciones en lo que respecta a la actualización que se nos viene encima son contradictorias. Nunca he tenido reparos en, al menos, ver en qué resultan este tipo de cosas, como ya pasó con Vampire: The Masquerade y Vampire: The Requiem. Siempre he procurado hacer borrón y cuenta nueva en este tipo de situaciones, Ó lo sabe bien. En el caso particular de White Wolf, debo decir que V:tR se me antoja más “profesional” que su encarnación previa, si acaso por la total ausencia de material canónico en los libros publicados y el hecho de que se han decantado por obviar la tradición judeocristiana del mito vampírico que emplearon anteriormente. A mis ojos, dos aciertos.

Es con esta misma filosofía con la que me enfrento a la inminente 4th Edition. En su día, predije que queramos o no, nos guste más o menos, estaremos jugando con el nuevo sistema en un plazo de dos años como máximo y no miraremos atrás. Hay una cosa que me atemoriza en cierta medida: cómo están publicitando el producto desde la propia compañía. La sensación que me han transmitido durante las últimas semanas se puede reducir a lo siguiente:

“Estimados clientes:
Les hemos estado vendiendo un producto de PAUPÉRRIMA calidad (D&D 3.5), en el cual se han estado revolcando varios años. Muchas gracias por pagarnos las hipotecas.
Atentamente,
WotC.

P.S. / La 3.5 siempre ha sido una bazofia innecesariamente complicada y las editoriales (y jugadores) que no se pasen a la 4ª no tienen ni la más remota idea.”

Cualquiera que haya seguido la evolución de la 4th Edition en Enworld, por ejemplo, o en la propia página de Wizards, puede tener un sabor de boca similar al hipotético destinatario de la carta anterior: me parece la mar de bien que “nos vendan la moto” (viven de ello, no lo olvidemos), pero otra cosa bien distinta es decirnos lo mala que es la 3.5, lo complicado que es dirigir encuentros tácticos, lo desproporcionadas que son algunas clases, que lo de las escuelas de magia es una basura, que eso de que haya un clérigo para sanar en el grupo es cosa del pasado, etc., etc., etc., y que si no nos compramos la nueva edición no tenemos ni idea de lo que es jugar al rol, somos unos integristas, bebemos Kas Naranja y apoyamos la guerra de Irak. En otras palabras, les hemos estado comprando un (1) churro –según ellos mismos, no lo olvidemos- y además un churro que en teoría habían mejorado cuando publicaron la 3.5. ¿No podríamos llegar a la conclusión, por tanto, de que van a publicar otro mondongo que, eventualmente, actualizarán diciendo lo propio?

Así las cosas, no sé qué pensar. Mi lado pragmático me dice que si tienen que basar su implementación en el mercado empleando el mero hecho de lo terrible que era la edición anterior, no podemos augurar nada bueno. ¿Por qué no ensalzan las virtudes de la nueva edición? ¿Por qué no somos claros y decimos que vamos a hacer que cada una de las clases se integre mejor en la dinámica de un grupo genérico? ¿Por qué no decimos que estamos simplificando las reglas en gran medida para potenciar efectivamente la INTERPRETACIÓN en las mesas de juego? ¿Por qué no desterrar los temores –infundados- de que D&D se va a jugar por ordenador? ¿Por qué no decir que si bien se han deshecho de las revistas Dungeon y Dragon por otra parte van a seguir publicando material oficial online que tendrá un coste equivalente al precio de ambas publicaciones?

Mi vertiente optimista me invita a pensar que, realmente, el único error que WotC está cometiendo en estos momentos es un fallo de marketing. Me gusta creer que D&D 4th Edition va a suponer un salto cualitativo en el mundo de los juegos de rol y que, en realidad, los cambios necesarios se hacen en virtud de MEJORAR el juego…

No quiero imaginar que lo único que pretenden nuestros amigos de WotC es llenarse la cartera, hundir el nombre de D&D relegándolo (más) a la estulticia del hack & slash y santas pascuas.

Sólo una reflexión más antes de echar el cierre: Mantengamos la perspectiva y tengamos en cuenta que un juego es, simplemente, tan bueno (o malo) como el grupo que lo juega.

Gracias, R, por picarme lo necesario para sacarme del letargo.

12.16.07

Felices Fiestas

Posted in Friqui Life tagged at 12:04 am by Iohannes

Vale, sé que aún faltan unos días, pero como el viernes ha sido mi último día de trabajo de este año, creo que esta fecha es lo suficientemente propicia como para desearos que paséis unas Navidades estupendas.

Y tal.

Un abrazo desde la Costa Oeste, criaturas.

12.03.07

Últimas adquisiciones / Servidores NWN2

Posted in Friqui Life tagged , , , at 6:30 pm by Iohannes

Vamos allá:

Este pasado fin de semana, me acerqué a Gamescape North, en San Rafael, para ver si tenían alguna copia disponible de “Power Grid”. Desafortunadamente, llegué tarde. Sí tenían dos de los suplementos, un mazo de cartas con nuevas centrales, pero no la caja básica. Una pena. Seguramente reciban algún ejemplar más este mes.

El juego de tablero que sí tenían en stock es “Last Night on Earth” ¡y trae hasta BANDA SONORA! No pude resistirme, aún sabiendo que tardaré en probarlo.

Braaaaiiiiinsss...

En cuanto a RPGs: Aproveché mi visita a GN para hacerme con un ejemplar de “Requiem for Rome”. He empezado a echarle un vistazo y me parece relativamente útil. En cualquier caso, me parece refrescante, entre tanto material de D&D.

Al fin me he decidido a ver cómo van las cosas en Haze 2 (el mundo persisitente de los friquis de Daggerford). Desafortunadamente, ahora mismo parece que hay cierta escasez de DMs, pero la interpretación que se lleva a cabo en el servidor sigue siendo magistral, inmersiva. He optado por llevar (después de haber tirado a la basura cuatro PJs) un Elf Rogue (con un feat para crear suministros y todo). El sistema de experiencia ha sido modificado desde la versión DF 1.0 (donde sólo daban XPs los DMs); actualmente la progresión se basa por el tiempo que uno pasa dentro del servidor. Los bichos no dan nada más que armas de cobre oxidadas (lo cual siempre viene bien para fundirlas y conseguir metal para comerciar con los demás poblados, etc.). Los DMs siguen teniendo la oportunidad de recompensar con XPs la participación en eventos importantes, pero si no se les ve mucho…

En este sentido, he añadir que el muchachote que creó “Tales of Ancient Empires” (mi otro gran amor entre los mundos virtuales para Neverwinter Nights) ha dado señales de vida recientemente (como os indiqué en un e-mail hace unas semanas). Aún no tengo nada confirmado, pero creo que vamos a necesitar playtesters. Le he comentado que os informaría, y que, si no le importa, hablaremos en cristiano si no está de por medio, siempre y cuando os interese formar parte del experimento.

Cuando haya algo más concreto os lo diré.

Poco más desde Nueva España.

10.24.07

Thanksgaming, no Thanksgiving…

Posted in Friqui Life tagged , , , at 11:55 pm by Iohannes

Bueno, pues no he podido resistirme y me voy a premiar el mes que viene. Mañana, pre-orders de ambos juegos para poder disfrutarlos durante la semana de vacaciones de Acción de Gracias.

Mass Effect:

Para un fan de Trinity como yo (y Ó., espero), esto es una MARAVILLA.

Assassin’s Creed:

Es un gran momento para ser gamer. Y para comprarse una Xbox 360, P.

‘Nuff said.

P.S./ Pre-orders listas!

10.14.07

El carrito de la compra

Posted in Development at 8:41 pm by Iohannes

Shopping Cart (Se admiten sugerencias!)
 
    Product Quantity Price Each   Total Price

             
CHX02869   Figure Carrying Case with Three Foam Sheets
Usually ships from our warehouse within 5 to 11 business days

  $12.95
$11.66
  $11.66

             
PZO3004   GameMastery Critical Fumble Deck
Preorder - Expected January 2008

  $9.99   $9.99

             
PZO5006   GameMastery Item Cards: Rise of the Runelords Deck
Preorder - Expected November 2007

  $9.99   $9.99

             
IMPSQW20090   GameMastery Spell Templates: Diagonal Cone Package Steel
Usually ships from our warehouse within 3 to 6 business days

  $12.50   $12.50

             
IMPSQW10080   GameMastery Spell Templates: Miniatures Skirmish Package Steel
Usually ships from our warehouse within 3 to 6 business days

  $25.00   $25.00

             
IMPSQW10090   GameMastery Spell Templates: Spell Radius Package Steel
Usually ships from our warehouse within 3 to 6 business days

  $20.00   $20.00

             
IMPSQW20080   GameMastery Spell Templates: Straight Cone Package Steel
Usually ships from our warehouse within 3 to 6 business days

  $12.50   $12.50

             
PZOPATHGOBLINT-XL   Pathfinder Goblin T-Shirt (XL)
Usually ships from our warehouse within 3 to 6 business days

  $15.00   $15.00

             
GHGVB4001   Velvet Gamer Bag — Dark Multicolored (5″x 7″)
Usually ships from our warehouse within 5 to 11 business days

  $10.99
$9.89
  $9.89

     
     
 
     
       

10.11.07

Ausencia

Posted in Development at 9:29 am by Iohannes

Pues sí, voy a estar más o menos desaparecido hasta el fin de semana. Hay que hacer un montón de cosas si pretendemos que las “Parent – Teacher Conferences” sean productivas…

10.09.07

RPGXplorer

Posted in Development tagged , , , at 3:12 pm by Iohannes

Desde hace varios días, R. y yo estamos intercambiando una serie de e-mails en relación a la posibilidad de implementar RPGXplorer (http://www.rpgxplorer.com) en la futura campaña. Me gustaría trasladar aquí el debate, para que todos tengamos la oportunidad de exponer nuestras consideraciones.

Inicialmente, la idea me gusta por varios motivos:
- Gestiona TODOS los manuales en una base de datos (feats, objetos, hechizos, etc., etc. – Eberron TAMBIÉN).
- Las GM Tools (que saldrán en breve) no sólo sirven como “soporte digital” de campañas, sino que además RPGXplorer ha integrado los materiales oficiales de Pathfinder. En otras palabras: llegado el caso, podríamos de una vez por todas usar el proyectorcito de marras (vamos, reconocedlo, ¡sé que lo estáis deseando! ¡Queréis llegar a la cúspide de lo friqui!); e incluso aunque no fuera así, tendríamos la oportunidad de visualizarlo todo de un modo más adecuado. Os pongo unos ejemplos de la misma web:



Para gustos, colores, por supuesto, pero a mí me parece una herramienta bastante útil.

Por otra parte, bajo ninguna circunstancia RPGXplorer pretende “eliminar” los libros de la mesa de juego, sino simplemente suponer una ayudita extra al extenuado GM.

« Previous entries